Echipa RONUA organizează o serie de webcasturi dedicate tehnologiilor potențial interesante pentru competiția Imagine Cup.
Se dorește organizarea unor întâlniri care să orienteze participanții către posibilitățile clare de dezvoltare în cadrul concursului, și nu o serie de prezentări anoste, cu multe slide-uri.
Prima dintre ele se întâmplă joi, 18 Martie, de la ora 20:00, și are ca topic WCF & Windows CE\Windows Mobile IC. Totul merge prin Live Meeting, metoda preferată de interacțiune cu organizatorii competiției, aveți linkul aici.
Technorati tags: imagine cup, webcast, live meeting, ronua
Începând cu data de 11 martie, ASP .NET MVC 2 este disponibil, în varianta finală, pentru VS 2008/Visual Web Developer 2008 Express with ASP.NET 3.5
Pentru download și instalare aveți următoarele surse :
Versiunile finale de VS 2010 și Visual Web Developer 2010 vor avea inclus ASP .NET MVC 2, deci nu va trebui să faceți alte operațiuni.
Acest update este urmarea a aproape un milion de download-uri ale ASP .NET MCV 1, fiind un update compatibil cu versiunea din urmă, astfel încât toate cunoștințele, aptitudinile și extensiile asimilate până acum vor continua să funcționeze.
Ce are în plus ASP .NET MVC 2 ?
Puteţi afla mai multe despre
noutățile aduse de ASP .NET MVC 2 de pe site-ul
www.asp.net/mvc și urmărind
blogul lui Scott Guthrie.
Technorati tags: asp .net mvc, lansare, download

Săptămâna asta aprindem flacăra speranței pentru Imagine Cup 2010. Pe 25 februarie sunteți invitați la ceea ce va fi o prezentare în detaliu a competiției și a posibilităților de participare, poate chiar de câștig într-un final.
Vom trece în revistă proiectele echipelor care au trecut de selecția națională a edițiilor anterioare pentru a avea o imagine clară asupra cerințelor și amplitudinii acestui concurs.
De asemenea, vom dezbate în amănunt tema din acest an pentru a găsi mai ușor idei de proiecte. Sperăm să avem alături şi câţiva profesori care doresc să coordoneze echipe.
Ne vedem joi, în sala 202, de la 14:00 să ne alimentăm imaginația.
Înscrierile se fac pe
StudentClub.ro.
Technorati tags: evenimente, calendar, imagine cup, tema, profesori
Tot ceea ce universul poate deveni "într-o zi", se află în mâinile tale. Pe măsură ce privești spre viitorul care te așteaptă, relația ta cu tehnologia îți permite să visezi într-un mod în care omenirea n-a mai făcut-o până acum.
Imagine Cup este șansa ta de a arăta lumii ce poți, folosindu-te de uneltele pe care tehnologia ți le oferă pentru a-ți îndeplini visurile.
Microsoft încurajează studenții să-și folosească imaginația, pasiunea și creativitatea pentru a inova tehnologia, găsind soluții pentru probleme reale, cu care se confruntă întreaga lume. În fiecare an, finala mondială are loc într-un alt oraș. Imagine Cup 2010, runda finală, a opta ediție, se va desfășura în Varșovia, Polonia, în perioada 3-8 iulie.
Premii și beneficii
Premiile acordate echipelor performante au 2 componente: premii în bani, în finala mondială și sprijin în carieră și pentru accelerarea inovațiilor propuse pentru Imagine Cup via programul
Innovation Accelerator. De reținut faptul că echipele care se califică în finală au asigurate transportul, cazarea și masa.
În România,
Autoritatea Națională pentru Cercetare Științifică a sprijinit financiar cu până la 4.000 RON fiecare dintre cele 5 echipe finaliste la secțiunea
Software Design, ediția 2009.
Tema competiției
“Imagine a world where technology helps solve the toughest problems.”
Imagine Cup are drept temă aspectele sociale la nivel global, în relație cu
United Nations Millennium Goals:
Cu o echipă de cel mult 4 membri în total, și cu un
profesor drept mentor, te poți
înscrie pe site-ul Imagine Cup, pentru a face parte din competiție. Echipa nu trebuie să fie formată din studenți ai aceleiași universități, și chiar dacă membrii sunt din țări diferite, echipa trebuie să reprezinte o singură țară.
Un regulament detaliat puteți consulta
aici.
Categorii și calendar
Provocarea este de a crea software inventiv sau soluții de servicii care dezlănțuie puterea tehnologiei spre beneficiul comunității tale, al țării sau al întregii planete.
Înscrierile au început pe data de 8 iulie 2009 și se vor încheia pe data de 5 mai 2010, aceasta fiind prima etapă. Creați un filmuleț de prezentare a aplicației care întrunește toate condițiile obligatorii și cel puțin una opțională, de 15 minute, bazat pe o prezentare Power Point cu toată povestea, care trebuie urcate pe site.
Elementele obligatorii :
- proiectul referă o cauză socială din tema competiției.
- proiectul va implementa sau va consuma un serviciu Web.
- aplicația rulează pe platforma Microsoft .NET.
- aplicația a fost dezvoltată folosind Visual Studio.
- aplicația este complet implementată și funcțională.
Elementele opționale :
- Windows 7.
- Windows Live SDK.
- Exploatarea tehnologiilor Windows Mobile.
- Silverlight.
- Windows MultiPoint Mouse SDK.
- Azure pentru implementarea unei arhitecturi Software + Services.
După ce se vor încheia înscrierile, vor fi selectate echipele care vor merge în finala mondială. Aceste echipe trebuie să pregătească și să încarce pe site toate materialele referitoare la proiect și 3 prezentări live de 20 de minute și sesiuni de câte 15 minute de Q&A.
Criterii ale jurizării :
- 10% Definirea problemei
- 35% Design-ul și inovația soluției
- 30% Arhitectura tehnică și experiența utilizator
- 15% Viabilitatea economică
- 10% Prezentarea
Criteriile de evaluare se aplică indiferent de rundă, juriul utilizând un sistem simplu de punctare. Vor fi acordate puncte de la 1 la 10 în relație cu fiecare criteriu de evaluare, iar notele astfel obținute vor avea o pondere corespunzătoare procentajului fiecărui criteriu.
Jurizarea din finală are loc în 3 faze :
- Se reiau filmulețele descrise mai sus, se acordă puncte și se aleg primele 12 echipe pentru etapa următoare.
- Un alt juriu asistă la prezentări de 20 de minute și 15 minute de Q&A ale fiecărei echipe selectate și acordă din nou puncte. Se reface clasamentul din care sunt alese primele 6 echipe, pentru etapa finală.
- Juriul VIP stabilește podiumul după o altă serie de prezentări de câte 20 de minute.
Premiile în bani specifice secțiunii Software Design :
Loc I : $25,000
Loc II : $10,000
Loc III : $5,000
Regulamentul complet pentru Software Design poate fi citit
aici.
Prin Imagine Cup aveți șansa de concepe un joc folosindu-vă de pasiunea pentru această ramură și experiența tuturor jocurilor încercate, pentru a aduce o soluție pentru problemele atinse de tematică. Iar de aici poate începe cariera de succes în game development.
Pentru această secțiune cerința este crearea unui joc folosind una dintre tehnologiile următoare :
- Microsoft XNA Game Studio 3.0 sau versiune mai nouă
- Visual Studio
- Silverlight
Perioada de înscrieri se încheie pe data de 15 martie 2010, iar perioada pentru calificările în finala mondială este : 5 aprilie - 3 mai 2010.
Cerințe pentru validarea proiectului :
- este respectată abordarea temei competiției.
- jocul este dezvoltat pentru a rula într-un browser care suportă Silverlight sau pe Microsoft Xbox 360, sau este conceput pentru un sistem de operare Windows și poate fi rulat pe un PC, așa cum este specificat în XNA Game Studio Toolkit, pentru jurizare.
- jocul se încadrează în rating-ul "E" (Everyone) conform sistemului
Entertainment Software Rating Board (ESRB).
- în cazul în care se va folosi o funcționalitate deja implementată, va fi pus la dispoziție codul aferent, iar acest fapt nu contravine vreunui drept al autorului.
Runde :
- Urcați pe site o arhivă .zip, nu mai mare de 500MB cu : un demo al jocului și aplicația în sine, un document text de cel mult 150 de cuvinte cu rezumatul proiectului, precum și instrucțiunile jocului sub format text sau imagine (.jpg).
- Calificarea în finală : arhivă .zip, aceeași limită de 500MB, care să conțină : jocul complet realizat, rezumat de cel mult 200 de cuvinte, 3 screenshot-uri cu acțiunea jocului, instrucțiunile și un video care să nu depășească 3 minute de prezentare a jocului.
- Finala : două prezentări de câte 30 de minute și sesiuni de Q&A
Criterii de jurizare și mai multe detalii despre această categorie, puteți citi
aici.
Premiile în bani :
Loc I : $25,000
Loc II : $10,000
Loc III : $5,000

Înscrieri până pe 1 martie 2010, cu restricția ca echipa să aibă cel mult 3 membri.
Regulament complet
aici.
Resurse și comunități
Blog || Forum || FacebookTechnorati tags: game development, calendar, imagine cup, software design, jurizare, 2010, reguli, polonia
Cei de la Office Labs au realizat că jocurile folosite în procesul de învățare au câștigat teren, și au decis să pună la cale realizarea unui joc, Ribbon Hero, pentru aplicațiile Office Word, Excel și Power Point, versiunile 2007 și 2010. Apropo, Office 2010 Beta este disponibil pentru download aici.
Având ca scop îmbunătățirea modului de lucru în Office, prin explorarea a cât mai multor facilități ale aplicațiilor, Ribbon Hero păstrează valorile care stau la baza unui joc: aduni puncte, concurezi cu prietenii și te bucuri de realizările tale.
Sunt două posibilități pentru câștigarea punctelor :
- folosind aplicația : numărul de puncte depinde de complexitatea acțiunilor tale în aplicația Office aleasă. De exemplu, în Word, vei primi un număr relativ mic de puncte pentru comenzile de bază, gen Bold sau Italic, în comparație cu numărul de puncte oferite pentru Style Sets sau combinații de funcționalități.
- realizând provocările propuse. Ribbon Hero îți urmărește activitatea și-ți recomandă provocări pentru a te pune în situația de a folosi noi funcționalități. O provocare poate fi realizată de mai multe ori, însă punctajul este primit o singură dată.
Nivelul maxim de interacțiune pe care ți-l oferă Ribbon Hero este posibil cu ajutorul rețelei sociale Facebook. Astfel poți compara propriile rezultate cu cele ale contactelor tale sau te poți întrece în timp real în realizarea unei provocări. Urmăriți pagina creată pe Facebook pentru discuții și detalii despre evoluția proiectului.
Mai multe informații și filmulețe aici.
Technorati tags: joc, facebook, office 2010 beta, office labs, ribbon hero
Microsoft IT Academy este o resursă foarte bogată pentru cursuri și cărți pe o multitudine de tehnologii, evident Microsoft.
Prin MSDN AA aveți spre download ceea ce se numește IT Academy Pack, anume un cod de acces pe site-ul www.ITAcademyStudentPass.MicrosoftE-Learning.com
Concret, pas cu pas ceea ce trebuie să faceți, este :
- Download prin ELMS de aici [ click ] .
- Întors pe ELMS și la secțiunea My Software verificați să apară IT Academy Pack.
- Click pe link-ul de Download aflat sub "Delivery Type" și pe noua pagină deschisă apare Access Code
| Product Name: |
IT Academy Pack |
 |
| Number of Units: |
1 |
| Date Ordered: |
2009-12-11 |
| Deliverable: |
Download |
| Delivery Status: |
Downloaded |
| Access code: |
xxxx-xxxxxxxx-xxxx |
|
- Apoi intrați pe www.itastudentpass.microsoftelearning.com și introduceți access code-ul astfel aflat.
- Login cu ID-ul de Live, făcut cont și neapărat ales domeniile de interes.
- Cale liberă la cursuri și testări pentru tehnologiile ce se încadrează în domeniile mai sus selectate.
Foarte important este faptul că IT Academy Student Pass este un punct de pornire pentru 5 direcții de certificare Microsoft :
- Windows Developer
- Web Developer
- Database Developer
- Windows Server IT Professional
- Windows Client IT Professional
Mai multe informații găsiți aici [ click ] . Technorati tags: msdn aa, it academy, certificari microsoft, student pass
După prezentarea Dianei [ poze aici ] , am cules informații despre interesul pe care vi l-a trezit spre dezvoltarea jocurilor cu ajutorul platformei Microsoft XNA. Astfel am decis că ar fi utilă o serie de articole despre cum trebuie început lucrul cu acest instrument puternic.
Primul pas ar fi dorința de nestăpânit de a crea propriul joculeț cu monștrii, nave spațiale sau păpuși Barbie, ceva cunoștințe de programare orientată pe obiecte și binecuvântarea divină.
Mai departe ați face bine să vă instalați Microsoft XNA Game Studio 3.0. sau 3.1., peste Microsoft Visual Studio 2008, de pe MSDN AA, prin conturile voastre ELMS. Click pentru pagina de download.
După ce ați downloadat kit-ul de 74 MB urmează instalarea care presupune și configurarea Firewall-ului pentru permiterea comunicării între computer, Xbox și jocurile de pe rețea. De asemenea, primiți și un starter kit despre care o să discutăm ceva mai târziu.
La sfârșitul procesului de instalare vă este sugerată vizita site-ului XNA Creators Club Online. Aici e locul unde puteți posta propriile jocuri sau puteți trage cu ochiul la ce produc alții.
Pe de altă parte, vi se pune la dispozitie un mediu călduros și prietenos de a studia și experiementa cât mai multe despre ceea ce înseamnă Microsoft XNA Game Studio, discutându-se pe versiunea 3.0. .
Secțiunea EDUCATION cuprinde :
1. Introducere
XNA Game Studio 3.0. este produsul Microsoft construit peste Microsoft C# 2008 Express E dition, dedicat celor care vor să dezvolte jocuri pentru Xbox, Zune sau propriul computer.
La partea de introducere parcurgeți printr-o lectură ușoară povestea despre XNA Game Studio 3.0., aflați ce componente hardware și software sunt necesare pentru a vă putea folosi de această platformă, și vedeți filmulețe despre cum să vă descurcați pe XNA Creators Club Online sau despre cum se manevrează un Xbox.
2. Ghidul începătorilor pentru jocurile 2D și 3D
O serie de filmulețe cu pașii mărunți și siguri prin care veți crea un joc simplu 2D, cu prea bine cunoscutele nave spațiale care trebuie eliminate.
Aveți și codul sursă spre download pe măsură ce elementele jocului sunt adăugate la proiectul din XNA Game Studio.
Pe Youtube sunt uploadate toate clipurile video făcute pentru susținerea acestui tuturial. Le găsiți aici [click].
3. Alte resurse
Technorati tags: resurse, xna, game development, tutorial, creators club
Microsoft XNA este un set de unelte concepute special pentru dezvoltarea jocurilor.
A fost lansat în martie 2004 și, pentru că a avut succes, cu timpul a fost îmbunătățit, ajungând acum la versiunea 3.1.
Folosind platforma XNA, un dezvoltator software, care nu este profesionist în game development, poate crea jocuri single și multiplayer pentru calculatorul personal, pentru consola Xbox 360 sau pentru media playerul portabil Zune.
Framework-ul suportă și crearea jocurilor 2D și a celor 3D și se integrează cu unelte de tipul XACT (Cross-platform Audio Creation Tool) care ajută la crearea conținutului.
La prezentare veți fi familiarizați cu conceptele de bază ale dezvoltării jocurilor cu platforma XNA folosind exemple concrete, fiind necesare doar cunoștințe minime legate de programarea orientată pe obiecte.
Împreună vom crea un joc de la 0, exploatând cât mai multe facilități, iar la sfârșit veți avea parte de o demonstrație mai complexă.
Microsoft XNA Game Studio 3.1 poate fi descărcat gratuit de pe site-ul Microsoft. Sunt disponibile inclusiv tutoriale video și starter-kits (jocuri gata făcute care pot fi personalizate).
Ce a mai rămas de zis ? Vă așteptăm joi, 10 decembrie, începând cu orele 14, în clasicul amfiteatru de la etajul trei.
Înscrierile se fac pe StudentClub.ro [click].
Technorati tags: zune, xna, joc, game development, xbox
Pentru că au început să curgă conturile ELMS, avem noutăţi spre download pentru voi.
Microsoft Research AutoCollage este un instrument puternic pentru crearea de colaje foto, făcând parte din familia multimedia pentru procesarea automata a imaginilor, un alt membru marcant fiind Photosynth. AutoCollage vine să demonstreze că mărimea nu contează, fiind un program de 6MB care poate să prelucreze până la 50 de poze într-un colaj customizat după bunul vostru plac.
Click pentru download.
MapPoint este o aplicaţie desktop de cartografiere folosită pentru vizualizarea, editarea și integrarea hărților. Printre noutățile cu care vine MapPoint 2010 se numără :
- Vizualizare personalizată a hărților : alegi dacă vrei să vezi orașe, autostrăzile, drumuri locale sau chiar parcuri. Controlezi cu ușurință look and feel-ul hărților pe care le faci cu mânuța ta : de la font până la stiluri aplicate întregii hărți (Road, Road and Data, Data, Terrain, Political and Night).
- Refreshed Data : date geografice actualizate pentru afișarea tendințelor și a punctelor cheie pe hărți.
- Redirecţionare facilă : doar cu drag-and-drop.
- Afișare în Bing Maps.
- Import și export din și în fișiere .GPX.
Click pentru download.
Microsoft Streets and Trips a fost cel mai bine vândut program de călătorie și hărți pentru 9 ani la rând, conform grupului NPD / SUA Retail Tracking Service. Acesta oferă hărți cu detalii la nivel de stradă pentru SUA, Canada și Mexic, iar pentru Hawai, Alaska, Porto Rico și Virgin Islands hărți cu drumurile principale.
Versiunea 2010 arată în colțul din dreapta jos a panoului de navigare timpul rămas de condus până la destinație, distanța până la prima oprire, precum și distanța până la destinația finală.
Mai multe informații găsiți pe LaptopGPSWorld.com
Click pentru download.
MDOP folosește 6 tehnologii inovatoare pentru a crește flexibilitatea administrării spațiului de lucru, pentru a reduce costurile ownership-ului și pentru a îmbunătăți satisfacția generală cu privire la infrastructură :
- Microsoft Application Virtualization (App-V)
- Microsoft Enterprise Desktop Virtualization (MED-V)
- Microsoft Advanced Group Policy Management (AGPM)
- Microsoft Asset Inventory Service (AIS)
- Microsoft Diagnostics and Recovery Toolset (DaRT)
- Microsoft System Center Desktop Error Monitoring (DEM)
Click pentru download.
Songsmith generează acompaniament muzical pentru a se potrivi cu vocea ta încărcată de pasiune și talent. Doar trebuie să alegi stilul, să cânți la microfonul conectat la PC și Songsmith va crea suportul muzical pentru tine. Apoi împarți melodiile tale cu prietenii și familia, le postezi online sau îți faci și-un videoclip. Dar Songsmith vine și în ajutorul muzicienilor, aceștia putând să cânte și la instrumente, nu doar cu vocea.
Click pentru download.
Pentru profesioniștii IT, responsabili de gestionarea infrastructurii virtuale, System Center Virtual Machine Manager oferă o soluție simplă pentru a le face viața mai ușoară.
Sistemul include instrumente pentru gestionarea și optimizarea resurselor, pentru consolidarea serverelor fizice și pentru alimentarea de noi mașini virtuale prin influența tehnologiei Microsoft Windows Server din punct de vedere al expertizei și investiţiilor.
Click pentru download.
Click pentru download.
- Windows Vista Business with SP2 (x86)
Click pentru download.Technorati tags: msdn aa, elms, mappoint, vista business, songsmith, streets and trips, windows embedded, mdop, autocollage
Din formularele de feedback, pe care, cu imensă bunăvoință, le-ați completat, a reieșit faptul că vă doriți exemple concrete și realizări de aplicați cu tehnologiile prezentate.
Săptămâna aceasta venim în întâmpinarea acestor doleanțe cu o prezentare tehnică despre noutățile pe care le aduc în peisajul dezvoltării web ASP.NET 4.0 și Visual Studio 2010.
Având în vedere faptul că nu mai este o prelegere introductivă, este de preferat ca participanții la acest eveniment să fi lucrat puțin în ASP.NET, cu ajutorul Visual Studio.
Așadar, vă așteptăm joi, 19 noiembrie 2009, de la orele 14:00, în, deja familiarul, amfiteatru de la etajul 3.
Înscrierile se fac aici[click].
De asemenea, sâmbătă, 21 noiembrie 2009, începând cu orele 10:00, va avea loc mult așteptatul laborator corespunzător prezentării de săptămâna trecută, ASP.NET MVC(1.0).
Sunt disponibile 30 de locuri, în sala 308 : 24 la calculatoarele din laborator și 6 pentru cei care vin cu laptopul din dotare.
Durata laboratorului va putea ajunge la 8 ore, cu o pauză pentru masă de o oră şi jumătate.
Scopul : folosirea cunoştinţelor despre limbajul C# și despre tehnologiile care stau la baza web-ului modern: HTML, CSS şi ECMAScript pentru a implementa de la zero o aplicație web complet funcțională, folosind paradigma Model-View-Controller și platforma web de la Microsoft.
Am dat drumul înscrierilor aici[click]. Pentru că numărul locurilor puse la dispozitie este redus, doar persoanele înscrise prin StudentClub vor putea participa.
Technorati tags: asp, mvc, .net, 4.0, laborator, hands on
Împreună am descoperit și analizat dezvoltarea aplicațiilor web din perspectiva ASP.NET MVC, un framework dedicat exploatării șablonului Model-View-Controller.
Pe scurt despre cum funcționează. Modelul reprezintă starea unui aspect particular al aplicației. Controller-ul prelucrează interacțiunile și modifică modelul pentru a reflecta schimbările stării aplicației. View-ul extrage informațiile necesare din model, rezultând, de cele mai multe ori, interfața cu utilizatorul. Astfel este permisă o separare a responsabilităților, fiind facilitată și testarea independentă a componentelor.
Prezentarea lui Radu e la un click distanţă de aici.
Nu uitați să reveniți aici, pentru că urmează să fixăm a doua prezentare și laboratoarele Hands-on.
=>Click pentru poze <=
Vineri, 13 noiembrie, n-a fost o zi tocmai ghinionistă pentru Ștefan. V-a strâns cu mic, cu mare, la o infuzie de Windows 7. De la toate optimizările aduse interfeței grafice și a uneltelor pentru gestiunea fișierelor, până la controlul serviciilor și motivul pentru care Windows 7 e mai bun/rapid decât Windows Vista, în cele două ore noul sistem de operare a fost întors pe toate feţele.
Click aici pentru prezentarea lui Ștefan.
=>Aici sunt pozele.<=
Bonusul a fost adus de cei doi invitați speciali : Răzvan și Bogdan Hobeanu[în ordine, de la stânga la dreapta].
Cei doi MSP Alumni, cu o experiență respectabilă în Windows Internals, au povestit cum s-a simțit în cazul lor un internship în Redmond, Washington. Cu această ocazie, studenții prezenți au pescuit și câteva ponturi pentru interviuri, în general.
Cum e interviul ?
Nimic din ce v-ar putea îngrijora. Sunt testate cunoștințe de bază legate de programare. Dacă sunteți familiarizați cu C sau C++, vă descurcați. Important este să le arătați cât de mult vă pasionează domeniul și cât de mult vă doriți respectivul internship. CV-ul doldora de premii la olimpiade internaționale nu garantează succesul, așa că nu trebuie să vă descurajați.
De reținut este faptul că pe parcursul interviului sau în rezolvarea unei cerințe pe care o primiți, nu trebuie să ezitați în a pune întrebări asupra lucrurilor neclare. Poate că asta le-a și fost intenția, să te provoace să gândești, să pornească o discuţie productivă.
Ce condiţii se oferă ?
Programul de lucru este cât se poate de flexibil, lucrezi când-cât-cum vrei, important este ca la momentul verificării să ai sarcina îndeplinită. Lipsa constrângerilor se continuă și în privința cazării. Fie accepți apartamentul pe care Microsoft îl pune la dispoziție internilor, cu tot cu personal pentru curățenie săptămânală, fie primești un card cu o sumă considerabilă și îți cauți singurel cazare.De asemenea, dacă ai alți colegi sau prieteni cu tine, poți opta să locuiți împreună. Toate aceste detalii se stabilesc prin completarea unui formular, după ce ai fost acceptat în sistem.
Cum mă acomodez cu mediul ?
Fiecare intern are alocat câte un mentor și un manager. Teoretic, pentru orice problemă sau nevoie poți apela cu încredere la mentor, și acesta din urmă este nevoit să-ți răspundă.
Un alt motto pe care trebuie să-l aplicaţi acolo : "Cere și ți se va da.". Dacă nu spui ce-ți lipsește, nu primești. Vrei un scaun sau un monitor în plus ? Ok, s-a notat cererea și se rezolvă.
Documentație este din plin pentru fiecare și se organizează regulat ședințe pentru inspectarea stadiului proiectului și stabilirea de noi strategii. Beneficiezi de resurse, suport și idei în timp util, o rețea generoasă de comunicare și o formare continuă.
După toată distracția puteți rămâne să lucrați în Microsoft sau vă vedeți liniștiți de viață, profitând de bagajul de cunoștințe și aptitudini câștigat.
Toată povestea internship-ului e de citit aici[click].
Pentru timpul pe care ni l-au acordat, le mulțumim fraților Hobeanu și vrem, dacă le este cu putință, să-i chemăm la o prezentare tehnică în facultate. Folosiţi comentariile disponibile la acest articol pentru a face sugestii cu privire la subiectele de care sunteți interesați.
P.S. Pentru cei care au cerut prezentări în format .ppt, e disponibil spre download un mic magician care convertește fișierele create cu Office 2007, la formatul Office 97-2003. Click aici.
Technorati tags: hobeanu, windows 7, asp, mvc, interviu, pont, internship, redmont, resurse
Îmi imaginez că mulți dintre voi trec printr-o confuzie generală în ceea ce privește toate cele 3 cutii negre menționate în titlul articolului.
Legăturile nu sunt puse întâmplător așa, pentru că prin ID-ul de Windows Live veți avea acces la tot ce înseamnă Live@Edu și download de software cu licență gratuit de pe MSDN AA prin contul ELMS, strâns legat de ID-ul de Live.
Să le luăm pe rând.
1. Live@Edu
E sistemul prin care studenții Facultății de Matematică și Informatică beneficiază de adrese de mail de forma
prenume.nume@my.fmi.unibuc.ro, pe care le pot exploata în nenumărate moduri. Astfel, tu, student responsabil în FMI, ai o adresă serioasă de mail, bună de pictat pe un eventual CV, un inbox ce poate duce 5GB și crește în pas cu nevoile tale, fără urmă de reclamă și cu filtre de scanare și de eliminare a virușilor.
Și pentru că sunteți atașați de Instant Messaging, cu ID-ul de Live intrați online prin
Windows Live Messenger pentru chat, discuții în grup, apeluri video și audio PC la PC. Ce vă faceți dacă vă place ?
Un alt instrument util este
SkyDrive-ul prin care puteți să stocați fișiere într-un spațiu online de 25 de GB pe care să le accesați de oriunde există conexiune la Internet, sub controlul parolelor conturilor voastre și a permisiunilor personale. De acum e loc suficient pentru pozele cu voi în oraș sau pentru cursuri, cărți, etc.
Viața de student ascunde mai mult decât facultatea, așa că personalitățile voastre nu trebuie limitate, ci exprimate sub orice formă posibilă. Și online e din ce în ce mai simplu prin
Live Spaces - pagina ta după bunul plac și simțăminte- și
Windows Live Writer - blogul cel de toate zilele.
Cireaşa de pe tort : pe toate le poți avea și cu telefonul mobil, conectat la internet.
FOARTE IMPORTANT!
Studenții care au deja ID-uri de Windows Live sunt rugați să se asigure că, până pe data de 20 noiembrie, acestea sunt activate. După această dată, conturile inactive vor fi șterse.
Dacă v-a mâncat pisica parola, vă ajută Radu, printr-o resetare. Fie mergeți la 417, vărsați of-ul și arătați carnetul vizat, fie printr-un mail către
msdnaa@fmi.unibuc.ro
atașați un scan al carnetului, evident vizat, și problema se rezolvă de la sine. Cu ocazia asta primiți și conturile ELMS.
Ce se întâmplă efectiv după data de 20 noiembrie ? Urmăriți blogul și negocierile. :)
2. MSDN AA şi ELMS
Microsoft Developer Network Academic Alliance este un program care colaborează cu departamentele academice prin facilitarea modalității de a obține instrumente de dezvoltare Microsoft, platforme, și servere cu scop educativ sau de cercetare.
De asemenea, intervine în formarea unei comunități de instructori care pot partaja curriculum-ul şi alte resurse de învățare pentru a sprijini utilizarea acestor tehnologii. Prin e-academy License Management System primiţi conturi şi liber la download.
Sistemul e acelaşi : mailto
msdnaa@fmi.unibuc.ro cu un scan al carnetului de student sau prezență fizică la 417.
Aștept întrebări.
Technorati tags: msdn aa, cont, elms, mail, live@edu
După cum v-am promis la Using MAP, încep prezentările tehnice dedicate studenților din facultate.
Aşadar, spargem gheața cu o introducere în ASP.NET MVC (1.0).
Pentru a participa la această prezentare nu sunt necesare cunoștințe despre platforma ASP.NET, ci vor fi invocate principiile de bază ale dezvoltării aplicațiilor web și tehnologiile HTML, CSS, etc.
Incursiunea în lumea minunată a ASP.NET, sub îndrumarea lui Radu, începe joi, 12 noiembrie, de la orele 14:00 în amfiteatrul de la etajul 3.
Înscrierile se fac pe StudentClub.ro(click).
A doua prezentare alocată acestei săptămâni îi revine lui Ștefan, pentru a intra în detalii despre noul Windows 7, conform "amenințărilor" de la Using.
Vor fi dezbătute două perspective diferite, dar care se completează, asupra noului sistem de operare de la Microsoft:
- a utilizatorului normal, pentru care calitatea interfeței grafice, noile unelte și îmbunătățirea consumului de resurse și a timpului de răspuns înseamnă mai multe activități terminate cu succes și mai puțin stres.
- a pasionatului de tehnologie, ce vrea să știe cum ticăie sistemul său de operare, dacă și de ce este mai performant și în ce măsura îi permite să profite de cele mai noi programe și componente.
Îi avem ca invitați speciali pe frații Bogdan și Răzvan Hobeanu, MSP alumni cu vaste cunoștințe despre Windows Internals. Vom profita de experienţa lor de a lucra în Microsoft pentru a afla cât mai multe "secrete" despre training-uri și internship-uri în domeniu.
Vă așteptăm vineri, 13 noiembrie, de la orele 12:00 în amfiteatrul de la etajul 3. Cei interesați sunt rugați să se înscrie pe StudentClub.ro(click).Technorati tags: prezentare, hobeanu, windows 7, asp, tehnica, mvc, msp alumni, .net
În prima parte a prezentării din cadrul evenimentului de Using Microsoft Academic Program a avut loc o discuție despre Microsoft Student Partners, Students To Business, Microsoft GTSC, Bubble Cup, Imagine Cup, MSDN AA, ELMS și DreamSpark.
În a doua parte au urmat prezentările pentru Windows 7 și Visual Studio 2010.
Așa cum v-am promis, am uploadat materialele folosite. Astfel, click pe link-urile de mai jos pentru download :
Am pregătit și
galeria foto. Mulțumim pe această cale Ioanei, Alinei și Alexandrei pentru generozitate :)
Technorati tags: using, map, ppt, poze, prezentare
Vă mulțumim sincer pentru prezența numeroasă cu care ne-ați onorat astăzi la evenimentul Using Microsoft Academic Program.
Urmează să centralizez prezentările colegilor mei și pozele de la eveniment. Țineți aproape. :)
Revin cu un articol detaliat când vor fi toate pregătite.
Rețineți două lucruri importante :
- În două săptămâni, calculate începând de azi, toate conturile inactive de Live (adresele de mail nefolosite de la alocarea lor) vor dispărea.
- Download gratuit de software prin MSDN AA se va face pe baza unui cont legat strict de conturile de Live. Astfel, trebuie să trimiteți mail către msdnaa@fmi.unibuc.ro cu scan-uri sau poze ale carnetului de student, vizat pe anul universitar în curs, fiind vizibile și numele, prenumele și numărul matricol.
Vă aștept cu întrebări.
Technorati tags: using, map, msdn aa, cont

Echipa Microsoft Student Partners din Facultatea de Matematică și Informatică a Universității București deschide seria evenimentelor din acest an universitar.
Using Microsoft Academic Program va avea loc joi, 5 noiembrie 2009, de la orele 14, în Amfiteatrul III [ etajul 3 ].
Cei patru crai de la răsărit, Ștefan, Diana, Radu și Cristina, vă așteaptă cu informații utile despre programele Microsoft pentru studenți și o încălzire pentru prezentările tehnice din acest an.
Cu această ocazie ne vom cunoaște mai bine și împreună vom exploata oportunitățile de carieră și cercetare, în contact cu profesioniștii din Microsoft.
Planul de acțiune a fost conceput pe baza următoarelor subiecte cheie :
1. Prezentarea echipei MSP
- Cine suntem;
- Ce înseamnă MSP;
- Ce putem oferi studenților;
- Planificarea orientativă a evenimentelor viitoare : ASP .NET, XNA, WPF, Visual Studio 2010, Windows 7 și multe altele.
2. Competiții
3. Training și Cariera - Students To Business
4. Infrastructură și unelte
Studenții care vor să participe la acest eveniment, sunt rugați să se înscrie prin intermediul site-ului StudentClub [ click ] . Interesul vostru va fi răsplătit. Ne vedem joi! :) Technorati tags: using, map, plan