Pe 7 mai 2007 spuneam "Ne vedem în Timișoara", pe 12 aprilie 2008 spun "Ne vedem în Suceava".

Le mulțumesc celor 18 echipe pentru răbdare. Le mulțumesc colegilor din juriu – Dan Iancu, Sergiu Damian și Ciprian Jichici – pentru zilele alocate acestor evaluări. Încerc în cele ce urmează să vă ofer o perspectivă asupra a ceea ce juriul a remarcat, sunt convins că aceste comentarii vor ajuta.

Invităm în finala secțiunii Software Design următoarele 10 echipe:

Instituție

Echipă

Proiect

ASE

CodeMatrix

SmarterTransportation Better Life

UAV

GreenRays

Passive Greenhouses and Ecological Reconstruction

UAV

KidsEngineer

eCO2Home

UTCN

Omega1

IntellEq

UAIC

redQ Software

Forest Virtual Guardian

UBB

sm@rtDEV

GreenLife MMORPG

UAB

T.E.A.M.(The Earth And Me)

Pixel Earth

USV

The Green Team

EcoLife

HS

w3INVENT team

Motorised Environmental Mapper & Autonomous Planter

UBB

φ (phi)

Ecotraveler

 

Observații:

  • Ordine alfabetică utilizată în enumerarea echipelor;
  • Pentru abrevierile utilizate în relație cu universitățile, considerați o rubrică scrisă mai devreme.

 

Felicitări echipelor calificate în runda superioară și fruntea sus celorlalte echipe!

Nu voi spune cine echipă a ieșit prima în evaluare ș.a. Din mai multe motive:

  • Chiar nu are nicio relevanță la acest moment;
  • Echipa calificată anul trecut de pe primul loc în finală nu a prins nici măcar podiumul. Nu vreau să pun presiune pe vreo echipă sau să ambiționez exagerat pe altele. De fapt, aș vrea să le ambiționez pe toate, pentru că rapoartele primite arată că mai este foarte mult de lucru;
  • Criteriile de evaluare vor fi probabil altfel considerate în finală, când ne vom întâlni cu echipele, le vom vedea aplicațiile, le vom auzi prezentările ș.a.

 

În schimb, aș dori să vă arăt cât de diverse (și, astfel, binevenite) sunt evaluările celor trei membri ai juriului. În coloana de mai jos:

  • A doua coloană reprezintă cu câte o culoare fiecare echipă. Ordinea este aceeași cu a clasamentului final, e.g., echipa cu culoare galbenă a luat locul I, echipa reprezentată cu gri deschis a ieșit pe locul al II-lea, ș.a.;
  • Coloanele 3-5 reprezintă locul fiecărei echipe în evaluările fiecărui membru al juriului. Astfel, echipa reprezentată cu galben a luat locul I într-o evaluare, locul al IV-lea în alta și locul al XV-lea în alta – prin media notelor, această echipă a reușit să ia locul I;
  • După cum vedeți, 5 dintre cele 10 echipe calificate în finală nu s-au situat între primele 10 echipe pe fiecare dintre foile de evaluare. Cred că este un semn foarte bun pentru diversitate.

 

LOC

CLASAMENT FINAL

EVALUATOR #1

EVALUATOR #2

EVALUATOR #3

1

  

  

  

  

2

  

  

  

  

3

  

  

  

  

4

  

  

  

  

5

  

  

  

  

6

  

  

  

  

7

  

  

  

  

8

  

  

  

  

9

  

  

  

  

10

  

  

  

  

11

  

  

  

  

12

  

  

  

  

13

  

  

  

  

14

  

  

  

  

15

  

  

  

  

16

  

  

  

  

17

  

  

  

  

18

  

  

  

  

 

Câteva comentarii constructive:

  • Inovație: în general, echipele ar fi putut fi mai generoase cu tema concursului. Toată lumea vorbește despre mediu azi – poate că asta este în același timp și un catalizator și un inhibator, poate că în realitate proiectele sunt mai bune decât rapoartele, poate. Eu unul, abia aștept să ne vedem în Suceava, țin minte că și anul trecut concursul "pe proiecte" a fost mai tare decât cel pe "rapoarte".
  • Definirea problemei și consistență: unele rapoarte nu definesc bine problema, altele s-au legat "la limită" de tema concursului.
  • Multe și mari probleme de exprimare. Mai jos insistăm pe unele care au fost mai comice, problema este că unele texte sunt certate cu limba română, dincolo de sens. Amestecul de engleză și română a fost nefericit utilizat în unele proiecte. Trebuie să facem ceva în privința aceasta – toate rapoartele și prezentările pentru finală trebuie redactate în română, cu diacritice. Cred că au fost destule proiecte în care rolul mentorului a fost mai mult fictiv (ochiul critic al mentorului ar fi putut corecta unele greșeli din specificații).
  • Câteva exprimări – da, sunt și comice, dar cred că ajută echipele (nu le știm numele) pentru Suceava, dacă sunt invitate:
    • "Deși proiectul nostru include doar aplicații Windows, clientul nu este legat de acest sistem de operare";
    • "Pădurarul Ion introduce date într-un sistem expert";
    • "Cum vedeți viața fără [...] un miros de aer proaspăt?":
    • "Modulul meteorolog conţine două submodule: submodulul inundaţii şi submodulul pentru informarea turiştilor".

Pașii următori pentru echipele calificate în finală:

  • Organizarea proiectului, lucru în echipă, cod, cod, cod, prezentare, prezentare, prezentare. Cineva să țină timpul, pentru că va trece foarte repede.
  • Vă rog să vă rezervați timpul astfel încât să ajungeți în Suceava pe 15 mai seara (miercuri). Puteți pleca începând cu 17 mai (sâmbătă) seara.
  • Din punctul de vedere al timpului alocat competiției, în Suceava vom avea o desfășurare destul de similară cu ce am avut anul trecut. Fulger, tunet, prezentare publică – considerați descrierea pe care o făceam anul trecut, până când vom detalia finala din Suceava în săptămânile viitoare. Vom utiliza o singură sală pentru runda fulger (un amfiteatru). Vom avea câte un laborator pentru fiecare echipă pentru runda tunet (doar acolo pot fi demonstrate proiectele).
  • Veți fi contactați pentru stabilirea detaliilor organizatorice.
  • Voi reveni în săptămâna viitoare cu informații despre obținerea co-finanțării din partea ANCS.

Technorati tags: