Mai întâi: scuze, scuze, scuze! Stăteam în decembrie cu o echipă de studenți și ne gândeam cum ar trebui cel mai bine un calendar la Software Design. Perspectiva pe care o încercam atunci era cea a echipelor invitate în finala din Suceava - aceste echipe ar fi trebuit să aibă cel puțin o lună la dispoziție pentru pregătire (de la scris cod, la prezentare și la absorbția co-finanțării ANCS). Cred că nu am luat foarte tare în serios că nu toate echipele participante vor avea timp suficient pentru pregătirea primei runde, cum s-a întâmplat până la urmă. Pot recunoaște că am permis întârzieri mari la predare dar în același timp sunt convins că acest comportament nu va afecta rezultatele finale. Vom învăța de aici pentru anul viitor. În același timp, încă păstrăm șanse pentru o perioadă de pregătire de cel puțin o lună înaintea finalei din Suceava.

Cifre. 288 de colegi elevi, studenți și profesori s-au înregistrat pe imaginecup.com pentru această secțiune. Din comunicările organizatorilor rezultă că au participat în rundele locale 32 de echipe (din 16 instituții de învățământ, 4 licee și 12 universități). Din rapoartele de pe imaginecup.com, știu că s-au format online 45 de echipe. În runda a doua s-au calificat 18 echipe, vom avea o concurență de 1,8 pe un loc.

Echipele. Numele echipelor, numele proiectelor și instituțiile din care vin aceste echipe sunt disponibile mai jos. Sunt foarte bucuros să văd cum se "încăpățânează" unele echipe să câștige Software Design la noi (e.g., CodeMatrix, KidsEngineer, φ, sm@rtDEV, eVeter@ns.ro, SpitFire), ca să nu mai vorbim de unii mentori :o) Mulțumim! Unii colegi se vor întreba de ce lipsesc de pe hartă unele universități mari - eu voi răspunde "așteptați să vedeți rapoartele la Embedded Development", o altă secțiune foarte populară în România.

Instituție

Echipă

Soluție (proiect)

ASE

CodeMatrix

SmarterTransportation Better Life

HS

w3INVENT team

Motorised Environmental Mapper & Autonomous Planter

UAB

T.E.A.M.(The Earth And Me)

Pixel Earth

UAIC

redQ Software

Forest Virtual Guardian

UAV

AGEIRA

Helping crops grow

UAV

GreenRays

Passive Greenhouses and Ecological Reconstruction

UAV

KidsEngineer

eCO2Home

UBB

φ (phi)

Ecotraveler

UBB

sm@rtDEV

GreenLife MMORPG

UCV

Techdo

Pluvianus

UNITBV

eVeter@ns.ro

Eco Scientist

UNITBV

π25.NET

Virtual Office

UPM

Firefly

EcoNetwork

UPT

Xenom

SeeO2 - Crop Organization and Optimization

USV

SpitFire

MWITU

USV

The Green Team

EcoLife

UTCN

Omega1

IntellEq

UTM

Green Dragons Team

SISTEM METEOROLOGIC GENERAL

 

Notă: nu am considerat decât proiectele ce mi-au fost comunicate prin email de către echipe sau de către organizatori. Deși nu cred că este cazul: dacă sunt echipe care au trimis în alt mod rapoartele proiectelor, le rog să mă contacteze repede și să îmi trimită repede prin email versiunile finale.

Clarificări asupra abrevierilor utilizate:

ASE: Academia de Studii Economice

HS: Colegiul Național "Ferdinand I" (Bacău), Colegiul Național "Liviu Rebreanu" (Bistrița), abd el malek (Maroc)

UAB: Universitatea "1 Decembrie 1918" Alba-Iulia

UAIC: Universitatea "Alexandru Ioan Cuza" Iași

UAV: Universitatea "Aurel Vlaicu" Arad

UBB: Universitatea "Babeș-Bolyai" Cluj-Napoca

UCV: Universitatea din Craiova

UNITBV: Universitatea Transilvania din Brașov

UPM: Universitatea "Petru Maior" Targu-Mureș

UPT: Universitatea "Politehnica" Timișiara

USV: Universitatea "Ștefan cel Mare" Suceava

UTCN: Universitatea Tehnică din Cluj-Napoca

UTM: Universitatea "Titu Maiorescu", București

 

Juriul. Juriul rundei a doua și a treia este format din domnii Ciprian Jichici (Director General, Genisoft), Dan Iancu (Redactor Șef, PC Magazine) și Sergiu Damian (Arhitect, ISDC). În timp ce vom avea un bio din partea fiecărui membru pentru finala mare din Suceava, nu pot să spun decât că toți acești colegi sunt foarte pasionați de succesul tinerilor, sunt pasionați de tehnologie și sunt prieteni ai educației.

Evaluarea în runda a doua poate începe cu 26 martie. Încercăm să avem rezultatele disponibile până la 9 aprilie dar va fi greu (sunt 18 lucrări de evaluat și niciodată până acum 2 săptămâni nu au fost suficiente pentru evaluarea în această rundă). Vă voi păstra informați și voi insista pe lângă colegii din juriu.

Cred că este corect să o spun de pe acum: când vom anunța primele zece echipe finaliste pentru România, nu voi publica niciun clasament (i.e., locul fiecărei echipe) și niciun punctaj. Sunt două motive:

  • Clasamentul nu ajută la nimic. O echipă ajunsă în runda a treia pe primul loc poate încheia finala în afara podiumului. Așa s-a întâmplat anul trecut, de exemplu.
  • Legat de punctaj, fiecare membru al juriului mă aștept să aibă un sistem de punctare cu totul și cu totul particular. Vom evalua până la nota 10 dar nota 3 la un membru al juriului (să spunem mai critic) poate echivala cu nota 7 acordată de alt membru al juriului (să spunem mai generos).

 

Finala din Suceava. Am vizitat USV în februarie și pot spune că suntem privilegiați să organizăm aici finala la Software Design.

  • Foarte probabil vom merge pe câte un laborator pentru fiecare echipă, ceea ce ar trebui să acorde tot confortul finaliștilor. În același timp însă, timpul pentru instalare nu va fi prea mare (probabil circa 90 de minute pentru toate echipele), ceea ce ar putea să influențeze echipele să se gândească de la început la soluții de virtualizare.
  • Cred că vom repeta formatul de anul trecut (runda fulger de 5 minute per echipă, runda tunet de câte 30 de minute per echipă, runda publică finală cu câte 20 de minute per echipă), pentru că a fost apreciat de echipe și, mai ales, de juriu și a oferit multe perspective asupra evaluării echipelor.
  • Vom începe de vineri, 16 mai (unii pot sosi de joi seara) și vom încheia sâmbătă seara (unii pot rămâne până duminică).
  • (Mai multe la momentul potrivit...)

Technorati tags: